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依据《国民经济行业分类(GB/T4757-2017)》,含互联网电子竞技服务。 包括下列互联网游戏服务活动: 休闲类网络游戏(如下棋、扑克等); 网络电子竞技服务; 角色扮演类网络游戏; 其他网络游戏。
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